编辑:蚊香手游网 2023-08-02
这期是专门针对69任务天宫怎么加点写的详细攻略,可以很好解决在游戏汇总遇见的一些问题,其中69级天宫加多少敏合适是很多玩家一直迫切希望知道的,这里小编也做了详细的解答,快来一起看看吧。
本文目录
1、钢板型,3-4耐极限5耐:
令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。
优点:防御变态,不是一般的变态。
缺点:血少灵低遇到法系的容易死。
2、敏捷型,高速TG:3敏1体1耐或者4敏1耐
所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。
优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。
缺点:单封对物理系的压制不够。
3、力TG,不加力的力TG:
并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。
优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。
缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。
4、力TG,加力的力TG4力1耐或者4力一体3力1体1耐。
任务不愁找不到队伍。
优点:能杀人能任务。
缺点:没生存力死的快。
5、魔TG。当LG练的TG:4魔1耐极限5魔。
现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。
优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。
缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。
梦幻西游69力天宫加点:1、力体耐TG:3力1血1耐左右理想装备:血腰带、高伤武器、防御衣服、命中头、灵力链子、速度鞋子。理想属性:此加点69时佩戴理想装备属性以120强身计算大概有个2500血、1000伤害(无WJB)、250速度、650防御就算得上JP了,当然如果有WJB的话,那伤害就不好说了。个人点评:此加点配合天雷斩,增加大约30%左右伤害且秒3的效果以及符石系统,可以说在日常任务中(12门派闯关不计)能力已经完全超越了同装备的大唐的伤害;但是到了比武,此加点的有事便荡然无存,高力所不可避免的低防御使得对面大唐看到天雷斩时口水直流,而且日常中秒三的天雷斩也改为了单点攻击。比武中的作用:这样的加点相对适合于日常生活,一旦到了群P其属性不能完全体现,所以觉得没有WJB的情况下尽量舍弃力量加点,69不是为了日常活动的。
推荐加点:
2体2耐1敏
这个加点是比较大众化的,适合群P,单P,任务。由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。
梦幻西游69力天宫加点:
1、力体耐TG:3力1血1耐左右
理想装备:血腰带、高伤武器、防御衣服、命中头、灵力链子、速度鞋子。
理想属性:此加点69时佩戴理想装备属性以120强身计算大概有个2500血、1000伤害(无WJB)、250速度、650防御就算得上JP了,当然如果有WJB的话,那伤害就不好说了。
个人点评:此加点配合天雷斩,增加大约30%左右伤害且秒3的效果以及符石系统,可以说在日常任务中(12门派闯关不计)能力已经完全超越了同装备的大唐的伤害;但是到了比武,此加点的有事便荡然无存,高力所不可避免的低防御使得对面大唐看到天雷斩时口水直流,而且日常中秒三的天雷斩也改为了单点攻击。
比武中的作用:这样的加点相对适合于日常生活,一旦到了群P其属性不能完全体现,所以觉得没有WJB的情况下尽量舍弃力量加点,69不是为了日常活动的。
2、高防TG:4耐0.5血0.5敏左右
理想装备:速度腰带、武器随意属性、防御衣服、防御头盔、灵力链子、速度鞋子。
理想属性:此加点69时无装备属性以120强身计算大概有个2300血、350速度、1100左右防御视为此加点JP,当然有WJB衣服的情况下似乎有超过1200防御。
个人点评:这个加点应该是TG最原始的方法了,可以不负责任的说它的存在完全是为了69日益横行的DT。做过计算,拥有了1100左右的防御,1200以下伤害的DT已经完全没有伤害了。试想,69无WJB的DT有几个高于1200伤害的?所以这样的TG在PK台单P的情况下除了超高速的NE、FC、PS外可以说胜算是相当大的!但每一种加点都是有自己的弊端的,此加点在保证了防御的情况下灵力可到恐怖,现在69的LG、MW不断崛起,甚至650灵力都已经不是JP的定义了。再说69已经有了宝宝修,法宠势必再次横行,在这样的情况下,比武时符后3000左右的血量实在令人为生存担忧。
比武中的作用:在比武中,这类TG一直扮演着辅助封的位置,但是因为速度、单封等因素,达不到优秀效果!曾经认为在69只要防御够了就不会有生命危险,但忽视了LG、MW、忽视了很多很多……估计现在这样适合单P的加点已经不适合比武了吧。
梦幻西游69级的力天宫可以全力加点,也可以4力1敏和4力1体的加点。这些加点的具体表现为:
1、五力天宫,装备必须是高速高防高血魔,这种加点的天宫有着最高输出,玩法暴力。速度、血量、防御可以通过无级别装备来补充,适合土豪类玩家。
2、4力1敏,这种天宫在速力方面比较充足,其致命弱点防御就低是,而且魔不够会影响大局,所以装备选择必须要选择高速高防高魔的装备,防御可以靠装备打宝石提升。
3、4力1体,天宫至少在属性上必须加一体4力,这样相当于力血天宫,需要搭配高防高魔高敏的装备
梦幻西游69力天宫加点:
1、力体耐TG:3力1血1耐左右理想装备:血腰带、高伤武器、防御衣服、命中头、灵力链子、速度鞋子。
理想属性:此加点69时佩戴理想装备属性以120强身计算大概有个2500血、1000伤害(无WJB)、250速度、650防御就算得上JP了,当然如果有WJB的话,那伤害就不好说了。个人点评:此加点配合天雷斩,增加大约30%左右伤害且秒3的效果以及符石系统,可以说在日常任务中(12门派闯关不计)能力已经完全超越了同装备的大唐的伤害;但是到了比武,此加点的有事便荡然无存,高力所不可避免的低防御使得对面大唐看到天雷斩时口水直流,而且日常中秒三的天雷斩也改为了单点攻击。
比武中的作用:这样的加点相对适合于日常生活,一旦到了群P其属性不能完全体现,所以觉得没有WJB的情况下尽量舍弃力量加点,69不是为了日常活动的。
2、高防TG:4耐0.5血0.5敏左右理想装备:速度腰带、武器随意属性、防御衣服、防御头盔、灵力链子、速度鞋子。
理想属性:此加点69时无装备属性以120强身计算大概有个2300血、350速度、1100左右防御视为此加点JP,当然有WJB衣服的情况下似乎有超过1200防御。个人点评:这个加点应该是TG最原始的方法了,可以不负责任的说它的存在完全是为了69日益横行的DT。
做过计算,拥有了1100左右的防御,1200以下伤害的DT已经完全没有伤害了。
试想,69无WJB的DT有几个高于1200伤害的?所以这样的TG在PK台单P的情况下除了超高速的NE、FC、PS外可以说胜算是相当大的!但每一种加点都是有自己的弊端的,此加点在保证了防御的情况下灵力可到恐怖,现在69的LG、MW不断崛起,甚至650灵力都已经不是JP的定义了。
再说69已经有了宝宝修,法宠势必再次横行,在这样的情况下,比武时符后3000左右的血量实在令人为生存担忧。
比武中的作用:在比武中,这类TG一直扮演着辅助封的位置,但是因为速度、单封等因素,达不到优秀效果!曾经认为在69只要防御够了就不会有生命危险,但忽视了LG、MW、忽视了很多很多……估计现在这样适合单P的加点已经不适合比武了吧。
关于69任务天宫怎么加点,69级天宫加多少敏合适的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。