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首页 > 手机网游> 手机网游 >APM ZERO(操作为零手游)
APM ZERO(操作为零手游)

APM ZERO(操作为零手游)

类型:手机网游 版本:v1.1.1 安卓版 大小:87M 时间:2023-12-06

免费下载
  • APM ZERO(操作为零手游)
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APM ZERO(操作为零手游)是一款独特的休闲游戏,其核心游戏机制旨在提供一种放松心灵的游戏体验。游戏中没有需要玩家快速反应和精细操作的任务,相反,它鼓励玩家通过零操作来感受游戏世界的美丽。在APM ZERO中,玩家可以探索各种富有创意的场景,如迷人的花园、神秘的森林和宁静的湖泊。这些场景通过绚丽的图形和轻柔的背景音乐,为玩家提供一种舒缓心灵的感觉。 游戏中没有时间限制或者任务要求,玩家可以按照自己的节奏自由的探索和欣赏游戏世界。在这个世界里,玩家可以随意漫步,并通过触摸屏幕来触发一系列绚丽的粒子效果和和谐的声音。整个游戏设计成非常简洁,没有复杂的操作和角色。这样的设计理念使得APM ZERO成为一个能够为玩家提供放松和冥想的理想之地。 在APM ZERO中,玩家能够感受到宁静与和谐的美妙,有助于缓解压力和焦虑。游戏的目标是帮助玩家逃离繁忙的现实生活,进入一个简单愉悦的游戏世界,舒缓疲惫的心灵。无论是在公交车上还是在家里,APM ZERO都能够为玩家提供随时随地的放松和轻松的氛围。不管你是想简单地放松一下还是享受一场声光交织的艺术体验,APM ZERO都会成为你不可错过的选择。

操作为零手游是欧美卡通风格的战争策略手游,游戏偏向于轻松快节奏,上手容易,回合制魔幻打击,双方阵上对垒,领土争夺,资源掠夺,谁才是这片土地的最终王者呢?

操作为零手游游戏介绍:

操作为零是游戏商fireflystudio旗下的一款欧美卡通风格的休闲策略手游,整个游戏偏向欧美卡通风格,18个各具特色的单位在棋盘上随意搭配布局,打造自己独特的战斗小队,与全球玩家相互切磋,分享对战的快乐。

操作为零手游游戏亮点:

观看和分享有趣的战斗,从中获得更有趣的创意!

使用高级塑像强化你的某些兵种,使战斗更加疯狂!

收集各种塑像,发挥想象力,打造你自己的战斗小队,与全球玩家切磋对抗。

收集各具特色的兵种,并为它们升级换代!

使用兵种克制正面战胜对手,或者迂回作战直扑对手基地!

发挥你的想象力,在棋盘上搭配出各种有趣的阵型!

操作为零手游新手攻略:

1. 双翼狂战

在两侧布置狂战士, 身后跟远程, 狼或者蝙蝠, 在对手阵型不平衡的情况下, 总有一侧可以取得优势, 然后凭借残血狂战的输出优势, 率先打掉对手水晶.

优点: 整体战力分布平衡, 单侧战力不弱.

缺点: 很难战胜极端的单翼战术.

2. 双斯巴达

战术的核心就是两个斯巴达, 后面跟各种兵种都可以, 极其针对前排大型单位. 在游戏初期, 玩家阵容普遍都是独眼巨人顶前面, 双斯巴达对此几乎是毁灭性的打击.

优点: 极其克制前排大型单位的阵容.

缺点: 斯巴达的血量不算太高, 比较容易被大量远程单位直接打爆, 遇上狂战也没有优势可言.

3. 单翼狼群

作为典型的单翼战术, 单翼狼群战术成型容易, 简单粗暴, 使用独眼巨人或者其他单位吸引火力, 然后狼群从一侧蜂拥而上, 如果对方缺少范围攻击单位, 瞬间就会被狼群撕烂, 即使对方没有全灭, 狼群也会凭借速度优势, 率先破坏掉敌方水晶.

优点: 如果狼群的一侧没有范围攻击单位防守, 就会有很大优势.

缺点: 如果狼群的一侧有范围攻击单位防守, 就会很惨......

4. 纯蝙蝠海

更加简单粗暴的全空军流, 茫茫多的铁头苍蝇. 这种战术非常极端, 如果对方没有大量对空单位, 几乎必败. 但缺点也非常明显, 只需要少量法师或者红龙, 蝙蝠海瞬间就会被歼灭.

优点: 如果对方缺少对空的单位,几乎必胜.

缺点: 如果对方有大量对空单位,几乎必败.

5. 单抓小红帽

使用狼人潜行, 消灭敌方后排的法师学徒, 然后狼群再跟上, 避免狼群遭受范围打击. 核心思想是优先消灭脆皮单位, 虽然狼的数量少了一只, 但是战术实施的环境更加安全.

优点: 比单翼狼群的适用性更广更安全, 狼人本身也有不错的生成能力.

缺点: 如果对方远程单位不是那么脆皮或者根本没有脆皮远程单位, 狼人在偷袭过后就会被围殴.

6. 全女猎手

无需多说, 全女猎手阵容是名噪一时, 曾经胜率第一的阵容! 女猎手拥有极度强悍的对地能力, 不论是狼群还是狂战斯巴达, 只要相互靠的较近, 都会被无情弹射, 以至于开发者想直接削弱女猎手.(考虑到当前玩家整体段位进度, 最终还是没下手......)

优点: 对地极其暴力, 小规模地面对抗几乎无敌.

缺点: 无法对空, 对方只需要从侧翼绕一只小小的蝙蝠...就够了.

7.全远程沉底防守流

与其说全远程沉底流是一个布局, 不如说是一种思想, 核心是: 让对方前后排脱节. 在战场布置上, 存在一个暗藏的战略纵深的概念, 如果前排单位移动较快, 后排较慢, 那么在遇到敌人前, 阵型会被迅速拉长, 造成脱节. 同样的全军输出, 脱节的一方会非常吃亏.

优点: 对抗前排移动较快的阵容非常有优势.

缺点: 水晶容易被对方强行打爆, 自身阵型也较为分散, 容易被从一侧突破.

8.双骑沉底

传说中的双骑沉底流, 就一个字帅! 冠军骑士具有非常突出的冲击力, 只需要给一段助跑距离, 就会给对手造成极大的杀伤力和阵型破坏效果. 加上自身的血量又是3费里最高的, 即使一击不成, 也可以做一个不错的前排肉盾. 当然, 双骑的定义是: 一发不够???那再来一发!!!.

优点: 爽快的冲击效果, 互拆水晶也极具优势.

缺点: 如果在双骑一侧遇到大型单位, 则无法击飞, 在持久战中, 骑士的输出缺陷就会被显露出来.

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